Mathieu Collombat

Plongez dans un monde sonore captivant !

Qui suis-je ?

Je m’appelle Mathieu Collombat et je suis passionné par la création sonore pour les jeux vidéo. Designer sonore et compositeur, je façonne des paysages sonores immersifs qui plongent les joueurs au coeur de mondes virtuels captivants.

Ma curiosité insatiable m’a conduit à explorer une variété de genres musicaux, du classique au métal, jazz, en passant par la musique enchanteresse du studio Ghibli et les mélodies intemporelles d’Austin Wintory (Journey, ABZÛ, The Pathless…). Cette diversité musicale se reflète dans mon travail, où je traduis la vision narrative et esthétique de vos jeux en paysages sonores empreints d’émotion et d’authenticité.

Au-delà de mes créations sonores, je suis enseignant à l’ESRA Bretagne et chercheur (préparation d’un doctorat) spécialisé en ludomusicologie. Mes recherches visent à éclaircir les spécificités sonores des jeux vidéo et à comprendre comment le sonore influence nos expériences vidéoludiques.

Découvrez mon univers en parcourant mon “portfolio”, qui regroupe mes différentes créations sonores. Vous pouvez également lire certaines de mes recherches à partir de la page “ludomusicologie”. Pour discuter projets, collaborations, enseignements ou recherches, n’hésitez pas à me contacter. Merci de votre visite et je me réjouis à l’idée de collaborer avec vous.

Mes Services

Mes dernières productions

Diablo IV (teaser)

Explorez les ombres avec notre réinterprétation sonore du teaser de Diablo IV. Plongez dans un village campagnard abandonné où les murmures du passé semblent imprégner chaque pierre. Notre composition, inquiétante et envoûtante, dialogue avec l’obscurité d’une église désormais porte vers l’inconnu… Conçue par le compositeur Gabriel Erbs et moi-même en tant que designer sonore, nous vous invitons subtilement à un voyage dans l’univers sombre et palpitant du jeu vidéo, où chaque note a été pensée pour éveiller émotions et sensations.

Aluman

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